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Text File  |  1994-01-14  |  3KB  |  83 lines

  1. ; Beispiele zu READ.CFG
  2. ; Examples for READ.CFG
  3.  
  4. ; Farbentabelle
  5. ; für Vordergrund und Hintergrund:
  6. ; 00 schwarz      01 blau       02 grün          03 kobaltblau
  7. ; 04 rot          05 violett       06 braun         07 hellgrau
  8. ; nur für Vordergrund:
  9. ; 08 dunkelgrau   09 hellblau      0A hellgrün      0B hellkobaltblau
  10. ; 0C hellrot      0D hellviolett   0E gelb          0F weiß
  11.  
  12. ; Color table
  13. ; foreground and background
  14. ; 00 black        01 blue          02 green         03 cyan
  15. ; 04 red          05 magenta       06 brown         07 light grey
  16. ; foreground only:
  17. ; 08 dark grey    09 light blue    0A light green   0B light cyan
  18. ; 0C light red    0D light magenta 0E yellow        0F white
  19.  
  20. ; Die folgende Zeile setzt die Vordergrundfarbe auf hellgrün
  21. ; The following line sets the forground color to light green
  22. F 0A
  23.  
  24. ; Die folgende Zeile setzt die Hintergrundfarbe auf braun (sieht doll aus!)
  25. ; The following line sets the background color to brown (marvellous!)
  26. B 6
  27.  
  28. ; Diese Zeile setzt den Zeichenmodus als Default, den Sie mit F1
  29. ; aktivieren würden.
  30. ; This line sets the default mode to which READ is initialized when called
  31. ; (in this example: the one you'd activate with F1)
  32. M 1
  33.  
  34. ; Folgende Zeilen definieren ein paar zusätzliche Textmodi. Die Grafikkarte,
  35. ; für die diese Zeilen gültig sind, gibt's allerdings nicht.
  36. ; These lines define several extended text modes; the video adapter to whom
  37. ; they fit is not invented yet...
  38.  
  39. V 1 B800   3  80  25
  40. V 2 B800  32 132  44
  41. V 3 A000  51 160  50
  42.  
  43. ; Die Zeilen sind folgendermaßen aufgebaut:
  44. ; V: "Videomodus"
  45. ; 1. Zahl: Nummer der F-Taste (dezimal)
  46. ; 2. Zahl: Basisadresse des Bildschirmspeichers (hex)
  47. ; 3. Zahl: BIOS-Modusnummer (hex)
  48. ; 4. Zahl: Spaltenzahl (dezimal)
  49. ; 5. Zahl: Zeilenzahl (dezimal)
  50. ; Alle Zahlen können mit Spaces oder Tabs eingerückt werden und mit führenden
  51. ; Nullen geschrieben werden. Ausschweifende Kommentare sollten Sie in Ihrer
  52. ; .CFG-Datei nachher allerdings nicht verwenden.
  53.  
  54. ; The video mode definition lines are made up of the following data:
  55. ; V: video mode
  56. ; 1st number: F key # (decimal)
  57. ; 2nd number: base address of the video memory (hex)
  58. ; 3rd number: BIOS mode # (hex)
  59. ; 4th number: columns (decimal)
  60. ; 5th number: rows (decimal)
  61.  
  62. ; Sagen wir mal, wir wünschen wrap-around. Das schalten wir so ein. Wenn wir
  63. ; diesen Modus nicht immer wollen, aber beim Zurückscrollen (so wir ihn doch
  64. ; nachträglich eingeschaltet haben) wollen, daß nach Möglichkeit in Bild-
  65. ; schirmzeilen gescrollt wird, hängen wir noch eine 1 dran: "W 0 1"
  66. ; Say we like the wrap-around mode, so let's switch it on. If we don't prefer
  67. ; this mode for start-up but would like READ to try to estimate the line
  68. ; lengths when scrolling back in it, we'd just add a 1 to the line: "W 0 1"
  69. W 1
  70.  
  71. ; Schließlich kann noch die Position des gerade angezeigten Ausschnitts im Ge-
  72. ; samttext angezeigt werden. Schalten Sie den "Aufzug" mit '1' ein oder mit
  73. ; '0' aus.
  74. ; Finally the position of the displayed text part in the file can be shown.
  75. ; Use '1' to switch the 'elevator' on, '0' to turn it off.
  76. E 1
  77.  
  78. ; Jetzt wissen Sie ja, wie's geht. Alle weiteren Optionen finden Sie in
  79. ; READ.DEU beschrieben.
  80. ; Now you know how to do it. You'll find short descriptions of all other
  81. ; options in READ.ENG.
  82.  
  83.